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标题: QQ也可玩轻游戏,开发小游戏成新时尚 [打印本页]

作者: miao99000    时间: 2018-9-1 23:39
标题: QQ也可玩轻游戏,开发小游戏成新时尚
日前,继深圳站、成都站之后,腾讯 QQ 在广州举办了 " 玩有引力—— QQ 轻游戏开发者沙龙 ",据透露,QQ 轻游戏平台是由 2017 年推出的 " 厘米游戏开放平台 " 及 " 玩一玩平台 " 升级而来,打通了手机 QQ 及 QQ 空间,面向外部游戏开发者开放接入,为 QQ 用户提供海量休闲社交游戏。目前平台仍然处于灰度测试阶段,但在数据表现上已有亮眼的成绩:已有数十款游戏月活用户超千万,单款游戏最高的内购月流水达 1000 万、广告月流水超 600 万。
QQ 拥有庞大的年轻用户群体,这是 QQ 以及 QQ 轻游戏开放平台的优势。除了用户群体属性不同以外,QQ 轻游戏平台与其他平台最重要的差异化就是 QQ 自带的社交属性。" 平台中有几款游戏,例如斗地主,它们通过分享带来的用户占到了 60%。相当于我们投入 10 万的流量,每天有 6 万的新增用户来自于分享。QQ 是一个社交平台,我们鼓励促进社交分享的玩法设计。"QQ 轻平台相关负责人说,QQ 社交属性的给游戏带来的流量红利,引起了现场游戏开发者的热议。
据悉,商业变现主要来自内购和广告两种模式:内购收入方面,流水在 50 万以下时,所有的流水都归开发者所有,高于 50 万时开发者可获得 60% 的分成;广告分成方面,QQ 轻游戏平台给予较大的扶植力度,扣除渠道费用后,开发者可得到全部 100% 收入。
对于如何提高开发者的广告收入,QQ 轻游戏运营罗弦表示,目前平台已经接入了腾讯的广点通系统,依托腾讯的大数据的用户画像进行个性化广告内容推荐,解决了开发者们对于广告内容推荐机制的担忧。同时,罗弦认为," 在游戏开发初期进行广告设计的思考、将广告和游戏本身玩法紧密结合、优化广告体现的设计方式,都是提高广告收入的关键因素。"
【记者】叶丹
【作者】 叶丹
【来源】 南方报业传媒集团南方 + 客户端







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